装备系统详解(继承机制是什么?现在可以打装备吗?)

本篇为大家科普游戏内装备相关的细节和知识点。

装备属性

在物品界面,点击装备,可以查看每个装备的详细属性,分为三个部分。

基础属性

白字——我习惯叫它装备属性,提升这部分属性的方式为玄兵塔、副本等玩法获取装备属性更高的装备,是直接与【装备强度】概念挂钩的。

绿字(物功、物防、法攻、法防、速度)——官方命名为打造属性,在装备打造界面,可以直接看到当前装备强度下,不同部位可获得的打造属性类别和范围,只能通过打造进行提升。

在说明栏有特别标注【更换符合赛季条件的装备时,打造属性会伴随装备强度提升自动按比例成长】,可以理解为,在40装备强度时打造出满打造属性的装备,在替换为60装备强度的装备后,继承过去的属性也为满属性。

绿字(力、魔、体、耐、敏)——官方命名为附加属性,只能通过打造提升。但和上面绿字的区别是,官方并未明确标注这部分属性的范围,以及是否会随高装备强度继承提升。欢迎各位玩家测试补充。

粉字(特技、特效)——在打造界面,点击下图所示位置,可查看不同装备上可能出现的特技和特效。

当前所有装备可能出现的特技是一致的,不同部位可能出现的特效是不一致的。

部分装备只可能出现特效,如鞋子。需要补特技的玩家需要注意下。

当前来看,每个装备最多只能同时存在一个特技和二个特效,也就是说三红就是顶点,如有三红以上装备就是我错了。

这部分也只能通过打造获取。

宝石属性

可无损继承,建议优先打满,非极端情况下,优先级通常在所有打造类目之前。

值得注意的是,宝石拆卸(想换为其它宝石),是不会返还之前的宝石的。因此想尝试非常规玩法的玩家(如血耐物理),请谨慎选择宝石,后期更换需要付出代价。

对怪加成

只能通过玄兵塔、副本等玩法获取装备提升,无法继承。

总结

凡是通过打造提升的,都可以继承;凡是通过玩法活动提升的,都无法继承。

现在可以打装备吗

对单赛季来说,打造装备提供的打造属性、附加属性、特技特效都可以继承;

对于多赛季来说,官方承诺如下,也就是说上述打造装备带来的收益也是可以继承的:

但毫无疑问,后续赛季势必会推出更多的特技、特效,而新特技、特效,势必会成为较强势组合,但总体来说影响不大。

 

本着早打造早享受的思维来看,现在立刻打造装备,不会是一个亏本的买卖!可以打!

但是玩家们要注意综合发展,装备、器灵、宠物……都是我们重要的战力组成部分,不要一味刷装备,而忽略了其它方向的养成。

 

以上就是本期攻略全部内容,期望得到大家的认可和讨论,麻烦点赞收藏支持一下。

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花好月圆

辣椒鱼好辣

 

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